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#10

瑪門塔 Deprivation

吳姿儀、張筑茵、張睿芸、周佳學、周邦軒、鍾宜呈

瑪門塔運用 VR 虛擬實境裝置為媒介,以第一人稱、三種視角去詮釋故事。 我們以「金蛋」貫穿整部作品,藉此來暗喻每個角色所「渴求」之事物。透過不同角色的切換,讓觀者以各角色的視角去體驗,故事內容則影射現今社會在資本主義的驅使下,人們為了生存、達成嚮往的目標,爭奪著彼此所擁有的資源,週而復始,最後形成一圈圈輪迴,影響整個生態環境,進而反嗜回自身。 我們希望透過這部作品讓觀者在看完後能反思人類與環境間的關係,並重視自己所做的每個決定與選擇。